Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
“Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.”
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.”
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.Chơi Vui Mỗi Tối
“Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.”
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.”
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.Sân Chơi Trí Tuệ
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Phút Giải LaoBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Điểm Hẹn Trò ChơiĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chơi Ngay ThôiMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sân Sau Giải TríBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
GithubBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
FacebookỞ màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
TwitterTụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Shopify
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-11 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Vườn Game Mini
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.