11
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
11
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
11
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
11
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
01
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. 09-14 Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Chơi Ngay Thôi
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Không nên để thú cưng ảo chết.tải game web cuộc thi Go88 game quản lý hay nhất