tượng điêu khắc game
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
bài tập cờ vua cho bé
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
game học tiếng Anh cho bé
game Windows NoxPlayer

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
game người mới ZingPlay
$55/per
$99/per
$199/per