Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống. 09-11 Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng. Hộp Game Nhỏ
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng. Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến. Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa. Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
Chat nhóm bang hội giúp gắn kết thành viên hơn chơi một mình. Mô tả cụ thể vấn đề và đề xuất cách sửa được đội phát triển đọc, còn lời chê chung chung thì bị bỏ qua. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí. Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán. Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.ứng dụng máy tính bảng game Android Meizu game rpg hay nhất