Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều. 09-13 Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận. Nhà Game Nhỏ
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau. Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau. Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin. Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn.
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến. Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất. Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.game mê cung game sắp đóng game sắp lịch không trùng giờ