Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
game cao cấp VNGĐổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. males
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. males
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. males
Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Management
24/7 Support
------------
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Management
24/7 Support
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Management
24/7 Support
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Management
24/7 Support
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vùng Đất Trò Chơi
Miền Trò Chơi
654
432
230
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-11 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kênh Game Rảnh
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.game đương đại ưu thế game phần thưởng Xóc đĩa