Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-14 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chợ Game Nhỏ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Xóc đĩa 2 người game Android vivo game Việt bấm liên tục