![]() |
Xưởng Game Mini | | Lớp Học Câu Đố | th36d | Nhà Game Nhỏ | | ![]() |
![]() |
Giải Đố Thư Giãn | Trò chơi | th36d | th36d | Điểm Hẹn Trò Chơi | th36d | th36d | Lớp Học Câu Đố | th36d | th36d | ![]() |
![]() |
Phút Giải Lao | th36d | th36d | ![]() |
![]() |
th36d | th36d | Sân Chơi Số | ![]() |





Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-11 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Xứ Sở Câu Đố
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.cổng game Hitclub quà tặng ZingPlay game bấm liên tục Trung Hoa