Giữ bài quá lâu không đánh dễ bị kẹt tay vào cuối ván.
Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình.
Xác nhận lại con số ở những lượt quan trọng.
Khả năng đếm bài hỏng trước tiên khi thiếu ngủ, mà đó lại là kỹ năng quyết định nhất trong hầu hết các trò bài.
Người mới đến nên hỏi thay vì giả định, vì phần lớn hiểu lầm bắt nguồn từ việc ai cũng nghĩ luật của mình là luật chung.
Hỏi rõ luật trước khi ngồi vào bàn lạ.
Không phải bài nhiều lá cao lúc nào cũng thắng, cách sắp xếp mới quyết định nhiều hơn.
Nắm luật là điều kiện cần chứ chưa đủ.
Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó.
Đặt giới hạn trước khi bắt đầu.
Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra.
Tách phần bài đã ghép ra một bên.
+56 789 5679
Bài cong vênh dễ nhận ra từ mặt sau.
Đếm sai còn hơn không đếm.
Những ván cuối buổi thường tệ hơn hẳn những ván đầu, dù cảm giác chủ quan không thấy có gì khác biệt. 09-10 Vài ván đầu có ghi chép giúp hình thành thói quen nhanh hơn, sau đó bỏ giấy đi mà vẫn giữ được khả năng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Thống nhất cách tính điểm trước ván đầu tiên. Xáo hai ba lần thường vẫn còn giữ trật tự cũ từ ván trước, nên vài lá vẫn nằm cạnh nhau như lúc vừa thu về.
Chạm vào lá là coi như đã chọn ở nhiều luật. Quy ước này đơn giản và tránh được tranh luận dài, miễn là chủ nhà nói rõ luật của mình trước khi bắt đầu. Chơi với người yếu hơn dễ sinh thói quen xấu.
Báo trước nếu cần nghỉ giữa buổi. Nghỉ vài phút giữa ván cho tỉnh táo.
Nhớ lá đã đánh, tránh dùng trùng. Đèn đặt lệch sang một bên tạo bóng đổ lên mặt bài, khiến người ngồi phía đối diện khó đọc số hơn hẳn. Áp lực khiến họ mắc thêm lỗi và làm ván đấu chậm hơn nữa, còn kiên nhẫn thì vài ván sau là họ theo kịp.
Không đủ chỗ để đặt phần bài đã đánh riêng ra thì việc đếm lại sẽ rối, nhất là ở những ván kéo dài. Rơi lá thì úp lại và báo ngay. Quyết định trước sẽ chơi bao nhiêu ván hoặc bao lâu dễ hơn nhiều so với tự dừng lại giữa chừng khi đang cuốn.