game kinh dị Đông Nam Á
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
134 09-15Hỗ trợ
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ngăn Kéo Trò Chơi Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Xem thêm
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
134 09-15Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
220 09-15Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
203 09-15Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
237 09-15Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
229 09-15Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
202 09-15
Khu Vườn Câu Đố Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Hỗ trợ
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-15 Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Phố Trò Chơi
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.game câu đố mẹo luật chơi thủ thuật game game xây trang trại