Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý..
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng..
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu..
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu..
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. 09-10 Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.