Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-11 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Phố Trò Chơi
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.