




Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-15 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Trạm Giải Đố
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.chiến thuật game bài Việt game PvE Trung Hoa game bắn vịt