Nhà Trò Chơi ViệtSân Sau Giải TríXưởng Game MiniKho Câu Đố HayLối Vào Trò ChơiĐánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.

Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Bản quyềnSân Chơi Trí Tuệ Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Sơ đồ trang

Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. 09-11 Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Rừng Câu Đố
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.chiến thuật thủ thuật game Xóc đĩa web game Windows Brave