Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.

Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Basic
$19
Trò Chơi Rảnh Rỗi
$29
premium
$39
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. 09-14 Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Sổ Tay Trò Chơi
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.