Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
1280
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
920
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
1400
Khu Vườn Câu Đố
1080
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng..
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá..
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay..
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. 09-14 Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. Trò Chơi Tư Duy
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh. Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn. Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.sự kiện Hitclub game nối từ đồng nghĩa Bầu cua