-

Sân Chơi Số
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Xem thêm -

Miền Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Xem thêm -
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.-
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. -
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
-
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
-

Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. -
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. -
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-

Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. -

Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. -

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
-
-
th36d
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. 09-10 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Trạm Dừng Giải Trí
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
nền tảng Ba Cây hay nhất
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Phỏm 4 người
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game Baccarat Trung Hoa Sâm Lốc apk game giá thiết yếu


























































