Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
1680
Ngôi Nhà Trò Chơi
1200
Xứ Sở Câu Đố
400
Thư Viện Game Mini
800
Sân Chơi Trí Tuệ
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. 09-10 Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Thế Giới Câu Đố
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.game chơi một tay game ổn định PC game hợp tác nhiều người