Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
buttonNhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
buttonĐây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.




Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-11 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Chơi Vui Mỗi Tối
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.game làm pizza game Việt mmo game phân loại màu sắc