Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị..
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. 09-11 Một số game web chơi được offline. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Tải trang một lần là chơi được ngay. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.game được chứng nhận iOS game khó nhằn Xập Xám di động