Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. 09-11 Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Trạm Giải Đố
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.game tội phạm Việt Nam game trực tuyến Đông Nam Á Phỏm iWin