Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn. 09-14 Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Trạm Dừng Giải Trí
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.game phản xạ nhanh game XP Windows game chơi tiếp ván dở